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Estimulación cognitiva y de las funciones ejecutivas en bebés (0 a 24 meses) : manual y guía de proyectos por competencias / Mª de las Mercedes Cáceres Chávez, Mª Jesús de Iscar Pérez

By: Contributor(s): Material type: TextLanguage: Español Series: Pedagogía y didácticaPublication details: Madrid : Pirámide ; 2022Description: 215 pISBN:
  • 978-84-368-4687-4
Subject(s): Genre/Form: Online resources: Summary: Parte primera: estimulación cognitiva y de las funciones ejecutivas en bebés 1. ¿Qué es la estimulación cognitiva temprana? 2. Pautas para estimular las competencias cognitivas de 0 a 24 meses. 3. Proceso cognitivo de aprendizaje. ¿Cómo aprende un bebé? 4. ¿Qué aprenden los bebés de 0 a 24 meses? Desarrollo cognitivo y funciones ejecutivas. 5. Comunicación temprana y funciones ejecutivas (FE). 6. Estimulación del juego simbólico. Parte segunda: guía de proyectos por competencias Proyectos 1. Estimulación sensorial Proyectos 2. Conocimiento perceptivo del objeto Proyectos 3. Representación de objetos Proyectos 4. Organización lógica de las acciones Proyectos 5. Permanencia de objeto Proyectos 6. Mediación en las funciones ejecutivas Proyectos 7. Optimizar las habilidades de interacción y comunicación Proyectos 8. Estimulación del juego simbólico
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Prestable Colegio Oficial de la Psicología de Madrid Sala general 8471 (Browse shelf(Opens below)) IMP Available 20316

Parte primera: estimulación cognitiva y de las funciones ejecutivas en bebés
1. ¿Qué es la estimulación cognitiva temprana?
2. Pautas para estimular las competencias cognitivas de 0 a 24 meses.
3. Proceso cognitivo de aprendizaje. ¿Cómo aprende un bebé?
4. ¿Qué aprenden los bebés de 0 a 24 meses? Desarrollo cognitivo y funciones ejecutivas.
5. Comunicación temprana y funciones ejecutivas (FE).
6. Estimulación del juego simbólico.

Parte segunda: guía de proyectos por competencias
Proyectos 1. Estimulación sensorial
Proyectos 2. Conocimiento perceptivo del objeto
Proyectos 3. Representación de objetos
Proyectos 4. Organización lógica de las acciones
Proyectos 5. Permanencia de objeto
Proyectos 6. Mediación en las funciones ejecutivas
Proyectos 7. Optimizar las habilidades de interacción y comunicación
Proyectos 8. Estimulación del juego simbólico


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