Gimnasia mental para mayores : 101 juegos para mejorar y reforzar la memoria y la atención
By: Batllori, Jorge.
BBDD: Libros Publisher: Madrid Narcea 2014Edition: 1ª ed.Description: 126 p.ISBN: 9788427720275.Clasificación(es): 1331 Aprendizaje y memoria | 2140 GerontologíaInteresa: Psicología Clínica y de la SaludDescriptor(es): Tercera edad | Atención | Memoria | JuegosTipo de documento: TécnicoMaterial | Current location | Call number | Status | Date due | Barcode |
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Impreso | Colegio Oficial de la Psicología de Madrid Sala general | 6923 (Browse shelf) | Available | 8126 |
1. Juegos de cálculo matemático. 1 El siete y medio. 2. Exacto. 3. El acueducto. 4. La trampa. 5. El error. 6. La pared. 7. Las series. 2. Juegos de estrategia. 8. Tres en raya. 9. OX. 10. La última pierde. 11. Más palillos. 12. Hundir la flota. 13. Emboscada. 14. Nim. 15. OXO. 16. El cubo. 17. Los gatos y el ratón. 18. El zorro y las gallinas. 19. Kono. 20. Seega. 3. Juegos de memoria sensorial o inmediata. 21. Ruidos. 22. Música acuática. 23. Pío, pío. 24. Toca-toca. 25. El saquito de arena. 26. Sombras chinas. 27. Poner la cola al burro. 28. Desaparecido. 29. Detectives. 30. De noche. 31. Mitades. 32. El ladrón. 33. El mosaico. 34. ¡Qué memoria!. 35. Sin repetir. 36. El cambiazo. 37. Foto enigmática. 38. Las parejas. 39. ¿Qué ves?. 40. Dibujos a medias. 41. Mi habitación. 42. El mapa. 43. De rebote. 44. En autobús. 4. Juegos de observación. 45. Las nubes. 46. Estoy buscando. 47. El tiempo. 48. Juego de letras. 49. Veo, veo. 5. Juegos de paciencia y concentración. 50. Rompecabezas. 51. Puzle. 52. Parejas solitarias. 53. El borrador. 54. Arquitectos. 55. El caracol. 56. Ni sí, ni no. 57. La letra prohibida. 58. Veinte. 59. Sombra. 60. Letras escondidas. 61. El intruso. 6. Juegos de lenguaje. 62. Palabras entrelazadas. 63. Palabras raras. 64. ¿Quién soy?. 65. Letra a letra. 66. Acróstico. 67. ¿Qué desorden!. 68. El ahorcado. 69. ¿Qué tengo?. 70. Los animales. 71. ¿Dónde estoy?. 72. Ayer vi. 73. Palabras encadenadas. 74. Sopa de nombres. 75. Letras combinadas. 76. Frió o caliente. 77. La frase oculta. 78. Lío de palabras. 79. Pareados. 80. Conexiones. 81. Mnemotecnia necesaria. 82. Frases alfabéticas. 83. Adivinanzas. 84. El gato del ministro. 85. Mi loro. 7. Juegos de memoria a largo plazo. 86. Desafío a la memoria. 87. Primeros recuerdos. 88. Soñando despiertos. 89. Fotos de familia. 90. La lista. 91. ¡Viva la lluvia!. 92. Los títeres. 93. El calendario. 94. Una historia fantástica. 95. Mi diario. 96. Evaluación del día. 8. Juegos de azar. 97. Bingo. 98. La meta. 99. La morra. 100. El veintiuno. 101. ¿Cuántas?
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